雖然打機有很多種,但在我而言,打機只有一種,就是「食鬼」,它能使我神魂顛倒;其它無一能及!
為甚麼那麼好玩呢?讓我來介紹一下:
《食鬼》(Pac-Man)是經典的街機遊戲,由Namco公司的岩谷徹設計並由Midway Games在1980年發行。少了一角的薄餅是岩谷徹創作呢個遊戲的靈感來源。
食鬼在二十世紀八十年代風靡全球,最經典的街機遊戲之一,遊戲的主角小精靈的形象,甚至是大眾文化符號,或者是呢個產業的代表形象。佢的開發商Namco亦將呢個形象做他的吉祥物同公司的標誌,一直用到今日。
遊戲模式
遊戲之目的 就是控制遊戲的主角小精靈 食晒在迷宮入面所有的豆,而且不可以給鬼魂捉到。迷宮的四個角 有大的閃爍點 叫做大力丸,提供小精靈一小段時間,可以反過來 食鬼魂。鬼魂在這段時間內 會變成深藍色,會向反方向走,而且通常走得比較慢。
當鬼魂給小精靈食了,它的眼還在,會飛返鬼屋,並再生 而回復正常的顏色。當深藍色的鬼魂 反白閃動時,表示大力丸的效力就快消失,而隨住遊戲的進展,大力丸的有效時間 會越來越短。
在遊戲的後段,食了大力丸時,鬼魂唔會改變顏色,但仍然會 向相反方向走。
獎賞物品:
車厘子,100 分
士多啤梨,300 分
橘,500 分
蘋果,700 分
提子,1000 分
旗艦,2000 分
波,3000 分
鎖匙,5000 分
經典電玩遊戲「食鬼」之父中村雅哉今天逝世,終年91歲。




